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听到主持人的提醒,余岳明抓紧时间点开了系统界面,查看起升级之后的变化。
花了几分钟后,他大致理清楚了状况。
首先,系统为每个晋级的玩家提供了一处“个人房间”。
那是一个面积十平方米的小房间,内部可以按自己的喜好随意变出家具,不需要额外花积分布置。当身处现实之中时,可以随时以意识状态进入房间,外部的身体将呈现昏睡的状态。
房间内变化出的家具不能带出,但可以将属于自己的物品带入房间。如果消耗自由时间,可以在外界时间暂停的状态下停留在房间中,停留时间与消耗的自由时间相同。
当玩家身处在副本之中时,无法连通这处房间。
总体而言,相当于免费多了一个小仓库。不过,由于它无法在副本中使用,所以实用性并不强。
但既然它都是免费的了,也没必要抱怨什么。
第二点,晋级后,自由时间多了一个用处——等比兑换训练时间。
当消耗自由时间兑换训练时间后,系统会为玩家准备对应的训练场地。如果想练习枪法,会提供射击场;如果想练习格斗技巧,则会提供虚拟的战斗对象。玩家可以针对性地提升自己的技能。
玩家身处训练场地时,现实中的时间会暂停。玩家在训练场地中不需要睡眠和饮食,受到的伤害也可以随心意立即复原。
第三点,玩家结束副本之后,在现实世界中的停留时间延长到了十五天,并且必须在现实中停留五天,才可以再次进入副本。
最后,系统的商店多出了一个道具栏目,可以兑换一些实质的物品。
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